| Jeu des 3 heures | |
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+13schumi86 morales kirua29 olivier nounours-du-16 Dark_attak snake [_Humanoid_] thorondor [Anneaux] Tina pittjunior! Minou Hammer Of Justice cerealeskiller 17 participants |
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Auteur | Message |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 19:43 | |
| Idem, j'y connais rien... | |
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Dark_attak
Nombre de messages : 984 Age : 38 Date d'inscription : 18/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 20:16 | |
| - Minou a écrit:
- C'est pour faire du "temps réel" je tournes avec une Debian RTAI et il me faut un réseau temps réel aussi et donc comme Ethernet n'est pas déterministe d'origine, il faut utiliser d'autres solutions mais celles-ci ne sont pas encore très utilisées par la majorité donc pas explicitées de manière claire et détaillée !
$ je vient de passer 9h sur un prog en temps reel ( avec les semaphores,memoirepartagé,) c'est pour controler un machinemais qu'appelle tu par " temps reel " un truc qui a une priorite superieure au systeme d'exploitation ??? fin moi je suis plus dans l'informatique finalite informatique industrielle et pas enormement de reseau et telecommunication | |
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morales
Nombre de messages : 3313 Age : 42 Localisation : Castelmayran (82) Date d'inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 20:41 | |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 22:12 | |
| J'ai rien compris | |
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Minou
Nombre de messages : 334 Age : 39 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 22:16 | |
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Dernière édition par Minou le Mar 6 Mai - 22:17, édité 1 fois | |
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schumi86
Nombre de messages : 105 Date d'inscription : 10/01/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 22:17 | |
| moi non plus!!! | |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 23:17 | |
| T'aura tenu 1H... il t'en manquait encore 2 pour marquer un point... | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 23:41 | |
| Moi en informatique je suis surtout site internet en ce moment .Du genre php ,html , htm, xml, xhtml, dhtml, Javascript ,sql ,wml ,cfml ,asp ,jsp ,perle ,vbs,basse de donnée ,css (pas conter strike source ^^), je suis aussi dans le flash ,aussi dans le graphisme .Puis j'ai passe 30 min sur un rollover , puis 20 min sur une bannière avec les effet de biseautage ,estampage ,après avec les hallo et les filtres puis les masque puis un petit filigrame .Un vrai petit bordel surtout dans le html quand j'ai voulu conecter la feuille css sa marcher pas y'avait une erreur dans le script .Avec les "head" et les "body" .je dit ça parce je suis un train de me faire un petit site .Qui héberge des script . | |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 23:44 | |
| bonne nuit | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mar 6 Mai - 23:46 | |
| C'est pas une ruse pour avoir le point? | |
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Hammer Of Justice
Nombre de messages : 859 Age : 35 Localisation : Elsass Alliance : Wanneaux Date d'inscription : 17/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 0:00 | |
| Allez bonne nuit J'ai du boulot demain bye | |
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Minou
Nombre de messages : 334 Age : 39 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 0:18 | |
| J'ai déjà fait 3sites web dont le dernier respectant W3C. C'est génial les feuilles css, tu peux faire plusieurs styles et l'utilisateur choisit celui qu'il préfère | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 0:31 | |
| Ouai .Moi je ne sais pas combien de sites web j'ai fait mais celui la sera le mieu .En plus entière fait a la mains !Pas de logiciel automatique .Et puis j'ai fait un jolie bannière .Enfin moi je trouve .Aussi les feuille css servent à surtout ne pas trop chargé les page web et de me t y retrouver . | |
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Dark_attak
Nombre de messages : 984 Age : 38 Date d'inscription : 18/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 2:25 | |
| - Minou a écrit:
- Dark_attak a écrit:
- Minou a écrit:
- C'est pour faire du "temps réel" je tournes avec une Debian RTAI et il me faut un réseau temps réel aussi et donc comme Ethernet n'est pas déterministe d'origine, il faut utiliser d'autres solutions mais celles-ci ne sont pas encore très utilisées par la majorité donc pas explicitées de manière claire et détaillée !
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je vient de passer 9h sur un prog en temps reel ( avec les semaphores,memoirepartagé,) c'est pour controler un machinemais qu'appelle tu par " temps reel " un truc qui a une priorite superieure au systeme d'exploitation ???
fin moi je suis plus dans l'informatique finalite informatique industrielle et pas enormement de reseau et telecommunication Je fais effectivement ça d'où le micro kernel RTAI sur ma Debian... ça permet de faire du temps réel dur car le temps réel mou est insuffisant, je dois tourner en dessous de la ms J'utilise donc sémaphores, mémoire partagée, thread, fifo etc. Cependant pour communiquer avec les machines (moi y en a 12 de "machines" et elles doivent communiquer en temps réel (moins de 10ms)), j'utilise un PC et pour relier les PC entre eux, il faut bien un réseau et de préférence un réseau qui me plombe pas tout et qui tourne aussi dans la ms donc tu doit avoir un processus IO qui gere tout ce qui est communication et donc avoir une priorite temps reel au dessus de tout les autres ... et tu fais ca en quelle language ??? du C ? nous en faite on a une machine qui gere plusieurs piece a la fois ac plusieurs capteur et activateurs et on a donc plusieurs processus ... qui c ommunique entre eux .... j'ai eu un prog en reseaux ... et c'est possible qu'il puissent t'aider . je te passe tout le prog et tu peux y jeter un coups d'oeil . nous on utilise des terminaux Unix fin sur nos portable on ouvre des teminaux en fesant Telnet koi . et en temps reel il me semble que les time slice sont de 5ms ....je suis plus sur ou 10 . il est une 1h30 aussi lol je suis crever mdrrr ... voila j'ai un pdf que j'ai eu en reseau et il parle de ca ac des bout de code et tout.... 1) Un client envoyant des bytes à un serveur 2) Un client envoyant une structure à un serveur 3) Un serveur gérant plusieurs clients 4) Un serveur gérant plusieurs connexions réseaux distinctes ( différents ports ) 5) Un serveur gérant plusieurs clients et une interaction avec le clavier 6) Un serveur gérant plusieurs clients. Les clients gèrent un timer en cas de non réponse du serveur 7) Un serveur gérant plusieurs clients avec une machine d’état. Les clients gèrent un timer en cas de non réponse du serveur 8) Fermer une connexion 9) Calcul de la taille maximum de paquet envoyé sur réseau si tu en a besoin un serveur ca peut etre un autre PC et est ce que c'est ce genre de truc que tu fais ??? voir si c'est pareil int shm_file; sem_t *ptr_sema; ptr_sema = sem_open ( "SemaCapt", O_RDWR,0); if ( ptr_sema == (void *) -1 ) { perror ( "\n\rConvoyeur1 : sem_open failed !!!" ); exit(1); } printf("\n\n\rConvoyeur1: Connexion à la memoire partagee shmcapt...\n"); fflush(stdout); shm_file=shm_open ( "ShmCapt",(O_RDWR), 0 ); if ( shm_file == -1 ) { perror ( "\n\n\r shm_open failed !!!" ); exit(1); } | |
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Dark_attak
Nombre de messages : 984 Age : 38 Date d'inscription : 18/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 2:42 | |
| - kirua29 a écrit:
- Moi en informatique je suis surtout site internet en ce moment .Du genre php ,html , htm, xml, xhtml, dhtml, Javascript ,sql ,wml ,cfml ,asp ,jsp ,perle ,vbs,basse de donnée ,css (pas conter strike source ^^), je suis aussi dans le flash ,aussi dans le graphisme .Puis j'ai passe 30 min sur un rollover , puis 20 min sur une bannière avec les effet de biseautage ,estampage ,après avec les hallo et les filtres puis les masque puis un petit filigrame .Un vrai petit bordel surtout dans le html quand j'ai voulu conecter la feuille css sa marcher pas y'avait une erreur dans le script .Avec les "head" et les "body" .je dit ça parce je suis un train de me faire un petit site .Qui héberge des script .
css tu veux dire du c#.net ?? | |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 8:22 | |
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Minou
Nombre de messages : 334 Age : 39 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 9:13 | |
| - Dark_attak a écrit:
- donc tu doit avoir un processus IO qui gere tout ce qui est communication et donc avoir une priorite temps reel au dessus de tout les autres ...
et tu fais ca en quelle language ??? du C ? nous en faite on a une machine qui gere plusieurs piece a la fois ac plusieurs capteur et activateurs et on a donc plusieurs processus ... qui c ommunique entre eux .... j'ai eu un prog en reseaux ... et c'est possible qu'il puissent t'aider . je te passe tout le prog et tu peux y jeter un coups d'oeil . nous on utilise des terminaux Unix fin sur nos portable on ouvre des teminaux en fesant Telnet koi . et en temps reel il me semble que les time slice sont de 5ms ....je suis plus sur ou 10 . il est une 1h30 aussi lol je suis crever mdrrr ...
voila j'ai un pdf que j'ai eu en reseau et il parle de ca ac des bout de code et tout....
1) Un client envoyant des bytes à un serveur 2) Un client envoyant une structure à un serveur 3) Un serveur gérant plusieurs clients 4) Un serveur gérant plusieurs connexions réseaux distinctes ( différents ports ) 5) Un serveur gérant plusieurs clients et une interaction avec le clavier 6) Un serveur gérant plusieurs clients. Les clients gèrent un timer en cas de non réponse du serveur 7) Un serveur gérant plusieurs clients avec une machine d’état. Les clients gèrent un timer en cas de non réponse du serveur 8) Fermer une connexion 9) Calcul de la taille maximum de paquet envoyé sur réseau
si tu en a besoin un serveur ca peut etre un autre PC
et est ce que c'est ce genre de truc que tu fais ??? voir si c'est pareil
int shm_file; sem_t *ptr_sema; ptr_sema = sem_open ( "SemaCapt", O_RDWR,0); if ( ptr_sema == (void *) -1 ) { perror ( "\n\rConvoyeur1 : sem_open failed !!!" ); exit(1); } printf("\n\n\rConvoyeur1: Connexion à la memoire partagee shmcapt...\n"); fflush(stdout); shm_file=shm_open ( "ShmCapt",(O_RDWR), 0 ); if ( shm_file == -1 ) { perror ( "\n\n\r shm_open failed !!!" ); exit(1); } Demande leur comment fonctionne leur réseau (topologie, anneau, étoile, bus, quel type de matériel, carte réseau et marque, quel type de réseau, Ethernet, modbus, profibus,...) Enfin bref, la totale ! Sinon j'ai déjà fait un client serveur, je code ça en C effectivement J'hésite encore entre la mémoire partagée, les sockets etc.... Si tu peux, envoie moi full doc PS : Je cherche à utiliser un maximum du standard et non propriétaire, d'où mon choix de l'erthernet, du langage C etc Mais si on peut pas faire autrement alors tant pis PS ' : 5ms ça peut convenir, demande si c'est un time slice variable autour de 5ms, ou fixe à 5ms, ou variable avec un maxi de 5ms PS" : Telnet, ça me va très bien Merci pour les infos si tu arrives à me dire tout ça | |
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Dark_attak
Nombre de messages : 984 Age : 38 Date d'inscription : 18/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 10:10 | |
| j'ai un compte cisco si tu veux qui explique plein de truc sur le réseau qui parle des technologie anneaux et tout ce que tu a dit ... en français biensur ... c'est sur www.cisco.com fin si ca t'interesse je te passe mon login et mot de passe pour ce qui est du reste du me dit a quelle adresse envoyer et j'envoie des document qu'on utilise .... j'ai un bouquin " Programmation Posix " un autre " Temp réel " la Performances de Profinet IRT a un temps de cycle de 1ms d'après ce que j'ai lu sur le net . | |
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Hammer Of Justice
Nombre de messages : 859 Age : 35 Localisation : Elsass Alliance : Wanneaux Date d'inscription : 17/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 11:36 | |
| euh ... bonjour a tous | |
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Minou
Nombre de messages : 334 Age : 39 Date d'inscription : 07/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 11:44 | |
| Merci pour les info ! Profinet avec la couche IRT fait même mieux que ça... | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 12:28 | |
| - Dark_attak a écrit:
- kirua29 a écrit:
- Moi en informatique je suis surtout site internet en ce moment .Du genre php ,html , htm, xml, xhtml, dhtml, Javascript ,sql ,wml ,cfml ,asp ,jsp ,perle ,vbs,basse de donnée ,css (pas conter strike source ^^), je suis aussi dans le flash ,aussi dans le graphisme .Puis j'ai passe 30 min sur un rollover , puis 20 min sur une bannière avec les effet de biseautage ,estampage ,après avec les hallo et les filtres puis les masque puis un petit filigrame .Un vrai petit bordel surtout dans le html quand j'ai voulu conecter la feuille css sa marcher pas y'avait une erreur dans le script .Avec les "head" et les "body" .je dit ça parce je suis un train de me faire un petit site .Qui héberge des script .
css tu veux dire du c#.net ?? Nan .Ce sont le feuille de style des page internet .Sinon c#.net je metrise pas trop .Je préfère le c et le c++ .Sinon ya un langage que j'aimerai apprendre c'est le ruby .Avec on peut ce faire des petit rpg . | |
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Tina
Nombre de messages : 5099 Age : 51 Localisation : 23 Alliance : Demoniak Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 14:35 | |
| Kikoo !!!! vous allez bien ? | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 14:55 | |
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Hammer Of Justice
Nombre de messages : 859 Age : 35 Localisation : Elsass Alliance : Wanneaux Date d'inscription : 17/02/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 15:01 | |
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kirua29
Nombre de messages : 1113 Age : 28 Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Jeu des 3 heures Mer 7 Mai - 15:06 | |
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| Sujet: Re: Jeu des 3 heures | |
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| Jeu des 3 heures | |
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